«Как через видео передать ощущения от игр?» Фил Спенсер пожаловался на сложности продвижения новинок для Xbox Series X

Во втором эпизоде подкаста Talking Games, ведущим которого является бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме, руководитель Xbox Фил Спенсер рассказал о трудностях, с которыми сталкиваются разработчики при попытках прорекламировать свои игры для консолей нового поколения и Xbox Series X в частности.

Спенсер отметил, что сегодня усилия студий направлены не только на улучшение графики. Очень важными аспектами стали частота кадров в секунду, искусственный интеллект и другие элементы, которые позволяют новым играм «ощущаться по-новому». Однако через экран во время трансляций эти ощущения передать сложно — в полной мере все наработки можно прочувствовать лично лишь при знакомстве с игрой. В итоге люди продолжают обсуждать в основном картинку. А некстген — это далеко не только визуальная составляющая.

«Некоторые преимущества нового железа, где частота кадров выше и все работает плавнее, до людей донести в формате видеопрезентации очень сложно. Как передать ощущения от игры через видео? Как поделиться этим со всеми?», — сказал Фил Спенсер.

Топ-менеджер Microsoft добавил, что сегодня очень важно «ощущение погружения» в игру.

Запуск Xbox Series X запланирован на конец текущего года. Новые игры от своих студий Microsoft продемонстрирует в июле.

Источник: gamemag.ru