Как меняться играми на PS4: Экс-сотрудник Sony рассказал о создании легендарного видео, которое нанесло удар по Xbox One

Конференцию компании Sony на выставке E3 2013 многие пользователи до сих пор вспоминают с улыбкой на лице. Именно на ней Джек Треттон объявил, что PlayStation 4 будет стоить на целых $100 меньше, чем Xbox One. Там же была представлена переродившаяся Final Fantasy Versus XIII, которая приняла форму Final Fantasy XV. А следом мы узнали о существовании Kingdom Hearts III. Но, пожалуй, самым ярким моментом всего шоу стала готовность Sony поддерживать вторичный рынок игр. Сегодня акцент на подобных вещах может показаться несколько странным, но тогда эта тактика однозначно поспособствовала успешному запуску PlayStation 4

Все дело в том, что к моменту анонса Xbox One, рассказывая о своей новой консоли, Microsoft фокусировалась на несколько серьезных онлайн-ограничениях. По ее планам, игрокам нужно было хотя бы раз в сутки подключаться к сервису Xbox Live, иначе они рисковали потерять доступ к своим играм. Потенциально такая система полностью убивала концепцию перепродажи и покупки б/у-игр. Однако американской компании понадобилось ровно девять дней, чтобы отказаться от разработанной концепции. Это произошло после того, как Sony во всеуслышание заявила, что обмениваться играми — это максимально просто, и даже сняла для этого небольшой ролик с инструкцией.

Как меняться играми на PS4: Экс-сотрудник Sony рассказал о создании легендарного видео, которое нанесло удар по Xbox One

В интервью порталу Push Square Адам Бойс, бывший вице-президент Sony Interactive Entertainment по связям со сторонними студиями и издательствами, рассказал, как именно к нему пришла «большая нелепая идея» снять комичное 20-секундное видео, которое взорвало интернет, и во многом определило исход актуальной на тот момент консольной гонки

«Команда Xbox тогда запустила отдельную страничку в интернете, где подробно перечислялись все правила и особенности работы Xbox One. Там было четыре или пять страниц текста про родительский аккаунты, детские аккаунты, сколько раз можно делиться контентом, что нужно постоянно подключаться к сети. А я сел посмотреть видео с сайта Giant Bomb, где авторы целый час пытались во всем этом разобраться, перечитывая всю информацию Microsoft снова, и снова, и снова. Про себя подумал — это же люди, которых я уважаю и которые действительно разбираются в подобных вопросах, но даже они не могут сейчас ничего понять», — объясняет Бойс. 

После этого, Бойс пришел к решению показать некую альтернативу, ответ Sony, призванный продемонстрировать, как легко все будет работать на PlayStation 4. Сперва бывший менеджер Sony хотел запустить схожий веб-сайт, на котором вместо бесконечного текста были бы представлены четыре максимально понятных и доступных пункта. Но потом его осенило — достаточно всего одного предложения. Далее события развивались очень стремительно. За короткий срок Адам Бойс поделился своей идей с другими сотрудниками компании, а позже на очередном собрании столкнулся с самим Сюхеем Ёсидой, которому идея подобного видео пришлась по душе. По изначальной задумке Ёсида должен был записывать его с кем-то другим, например Джеком Треттоном, но ветеран PlayStation отдал предпочтение именно Бойсу, как автору всей задумки

Следом шел непосредственно процесс съемки. Всего было сделано восемь дублей, большинство из которых отличались друг от друга тем, как Бойс реагировал на получение в свои руки игры. В конечном счете остановиться решили на самом простом варианте — слове «Спасибо». Далее ролику придали небольшого лоска, вставили табличку со словами «Шаг первый» (он же единственный), и шедевр вирусного маркетинга был готов. 

Получившийся результат настолько понравился всей команде, что Эндрю Хаус даже предложил использовать его непосредственно в самой конференции на E3 2013, но от этих планов отказались и предпочли просто разместить видео на доступных информационных каналах одновременно с трансляцией главного мероприятия. 

«Как только Джек со сцены объявил о нашей политике обмена играми, мы моментально запостили ссылку на видео в Twitter. Я очень хорошо это запомнил, потому что мне пришлось набирать текст и на телефон Сюхея, а ссылку скопировать не получалось, потому писал я ее руками. Пост был успешно отправлен, и так родился новый мем», — заключает Адам Бойс. 

К настоящему моменту легендарный ролик размещенный на YouTube, имеет целых 17 миллионов просмотров. Считается, что отчасти именно он стал причиной, по которой Microsoft решила пересмотреть свою первоначальную стратегию, ведь ее на фоне решений Sony тогда сильно критиковали. Кто знает, как сегодня выглядела бы индустрия, если бы семь лет назад мир не познакомился с этой комичной зарисовкой. 

Источник: gamemag.ru